听说过脸书连线吗?如果没有,而你是一个手机游戏开发商或发行商,是时候钻研它了。
简而言之,脸书连接是关于打开脸书的内部,使用户可以通过任何网站访问他们的朋友。所以我可能在亚马逊上,可以看到我的脸书朋友在买什么,或者他们在Digg上挖什么,等等。
但问题是。脸书也将推出手机版的Connect。根据GigaOM的说法,“该公司不仅仅是技术协议,而是将给出完整的代码,以便人们可以将它放入他们的应用程序中”。
这对手机游戏来说意义重大。我来告诉你为什么。
联网手机游戏目前的一个问题(显然超越了标准的技术障碍)是,它通常是与一大群你不认识的人玩游戏,而不是与一小群你认识的朋友玩游戏。
我以前在一个“我不在乎我在某个手机游戏上是不是世界第16,678名,我想在我的六个密友中名列前茅”的风格中反复谈论过这个问题。
问题是:如何让这种超本地化的朋友排名发生?是的,我可以在N-Gage上做,如果他们告诉我他们的球员名字,我就可以添加他们。即使对于Java游戏,理论上也是可行的。
只是没人做而已。这就是脸书联通的用武之地。
举一个例子:EA Mobile的创新产品孢子起源(Spore Origins)将于9月份推出,带有一个漂亮的异步在线战斗模式。
如果当我第一次登录这个游戏时,它连接到脸书,找出我的哪些朋友的手机上也有这个游戏,然后像在线脸书游戏一样创建一个特殊的排行榜,那该有多酷?
至少,我认为手机版的脸书连接在发布时能够做到这一点。
适当的朋友排名基于我在脸书现有的朋友,而不是强迫我通过在每个游戏中找出朋友的别名并添加他们来手动创建它们。
N-Gage怎么样?如果诺基亚将脸书连接集成到N-Gage客户端,将我真正的朋友添加到我的N-Gage朋友列表会容易得多——也许可以与一个整洁的脸书(网络)小部件捆绑在一起,以展示我在我的个人资料上玩的东西。
所有这些都是我的推测,基于脸书计划的简短声明。似乎最早的影响将是最受欢迎的脸书游戏获得iPhone版本。
但是回到我在本文开头所说的:如果你是一名手机游戏开发者,那么研究一下脸书连接是什么,以及它将如何在手机上工作,肯定是值得的。
利用我现有社交网络的联网手机游戏可能是这个行业的一大飞跃。
