继《纪念碑谷》的成功之后,苹果又给了高端游戏一个推动力。
尽管移动市场中存在免费模式;苹果公司在它的应用商店carousel中创建了一个新的特色槽,号称“没有应用内购买的伟大游戏”
瞳子
点击横幅,您就可以:你会发现很多“一次支付,一次播放”的标题。
随着《我的世界》和Threes等付费应用的成功,61款精选的优质游戏占据了突出的货架空间。
游戏种类繁多,从1美元购买的Star Command和Pako,到13美元购买的XCOM:inside等昂贵的控制台端口。
具有讽刺意味的是,其中一个是Space Marshalls,这是一款射击游戏,最近陷入了苹果公司禁止游戏角色持有枪支的截图的决定中。
此举让App Store上的优质市场更加突出,也是苹果希望对付费游戏产生更大兴趣的另一个迹象;它认为这是iOS设备区别于Android设备的一个领域。
