继2015年首次亮相之后,ARM开始了第二届Mali图形周。
从4月18日到4月22日在Mali开发者网站上运行,每天都有不同的主题(和标签),ARM解释如下。
#Vulkan
从周一开始,我们将为您带来来自GDC赞助会议和演讲厅讲座的Vulkan演示,以及大量关于如何充分利用Khronos新API的全新博客和文章。
#UnityTips
周二,我们将分享基于Unity的演示,以及来自我们内部专家和合作伙伴的活动演示。我们将展示一个我们最近移植到VR的演示,以及我们是如何做到的,以及我们基于本地立方体贴图的一系列优化渲染技术中的最新技术。我们还将有最新更新的ARM Unity开发者指南!
#VR
周三致力于每个人都在谈论的技术,包括一系列令人敬畏的虚拟现实内容,包括ARM的SDK的全新版本。还有一系列支持性博客和白皮书,包括ARM Geomerics团队关于VRX的博客和白皮书,以及ARM支持的最新VR设备。
#ARMTools
周四是工具日,将会有关于ARM Mali工具的演示、博客和视频,你需要这些工具来开发比以往更好的游戏。将有一个关于最新演示的启迪博客,展示大型世界游戏的全局照明,我们的内部专家将在博客上介绍他们在GDC上展示的工具以及如何充分利用它们。
#ARMMaliNext
最后,在周五,我们将讨论ARM Mali的下一步,包括即将举办的活动、讲座以及开发人员工具和指南,让您随时了解我们即将推出的所有改进。
您还可以通过加入Thunderclap并发送图形周推文或脸书消息来赢得一台三星Galaxy S7。
