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智乐公司的罗利揭示了为什么安卓市场不像出版商希望的那样“消费者友好”

   2026-02-21 迪曼森admin81
核心提示:  最近有很多关于Android Market可能存在的问题的讨论,更具体地说,为什么它不一定是许多发行商的首选。  大多数这样的例子

  最近有很多关于Android Market可能存在的问题的讨论,更具体地说,为什么它不一定是许多发行商的首选。

  大多数这样的例子都围绕着消费者隔离。

  例如,Android版《愤怒的小鸟》最初是在GetJar上免费推出的,因为有人担心谷歌结账会限制年轻的游戏玩家,以及那些市场不支持付费购买的国家的玩家购买游戏。

  然而,Gameloft的《现代战斗2:黑飞马》将只在发行商自己的安卓商店发售的消息却围绕着一个完全不同的问题。

  在给Pocket Gamer的一封电子邮件中,Gameloft英国公关和营销经理Callum Rowley开始解释为什么出版商反对支持谷歌的市场。

  “自诞生以来,智乐的理念一直是为每个消费者创造最佳体验,创造他喜欢的游戏和他拥有的手机,并通过对消费者最友好的分销渠道销售这些游戏,”罗利在电子邮件中说。

  “为了实现这一目标,我们决定开发各种各样的游戏,以满足所有用户和文化的需求,同时也让它们适应市场上的任何设备,以便每个版本都尽可能做到最好。”

  罗利声称,Android Market在这一点上不符合要求的原因是,这将导致Gameloft不得不同时为多种手机编写游戏代码。

  “目前,Android Market Place上的提交规则不接受我们按设备提交游戏,这意味着一个版本必须在一系列设备上运行才能出现在市场上——你可以想象这可能有多棘手,或者考虑到有多少设备存在,它带来的潜在危险。

  “因此,这意味着我们无法微调我们的游戏(为每台设备提供最佳质量的游戏)并为我们的粉丝提供完美的购物体验,这就是为什么我们决定在允许这样做的商店(即我们的商店和一些运营商的商店)推出我们的游戏。"

  碎片恐惧症

  智乐的立场有一种熟悉的感觉。

  在Android生命的早期,人们担心许多消费者会错过应用程序,或者更糟糕的是,安装了应用程序却发现它们不起作用,因为可用的手机都运行不同版本的操作系统。

  因此,谷歌将碎片化作为重中之重,采取措施确保尽可能多的手机运行目前市场上最新版本的Android。大多数指标表明,该公司在这方面取得了一些成功。

  然而,罗利声称,Gameloft正在寻求以最佳状态向每一位Android客户提供其产品,暗示在一个应用程序中适应每一部手机的细微差别会降低其整体质量。

  “当谈到我们自己的商店时,我们有能力和控制力尽可能让它成为最好的体验,”他补充说。

  “我们有250名员工在世界各地的商店工作,他们致力于为每个国家和每个运营商定制商店。我们的团队每天都在努力提供最好的购物体验,我们商场的消费者满意度保持在很高的水平。

  “我们理解一些消费者更喜欢其他购物体验,我们尊重他们的选择,我们希望有一天我们的游戏能出现在Android Market Place上,但我们必须等到气候合适的时候,这样我们才能坚持我们对质量的承诺。”

  因此,就目前情况来看,Gameloft不愿意向Android Market提供其所有游戏,认为如果这样做,消费者会受到损失。

  然而,虽然作为一个开放的平台,并反过来允许用户从自己选择的市场下载应用程序是Android的一个关键功能,但如果谷歌的操作系统不能提供一个同样令人愉快的市场,它是否能够真正挑战iOS及其应用程序商店是值得怀疑的。

 
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