虽然过去的一年呈现出独特的挑战和机遇,但隐私数据的变化似乎将在未来几个月给游戏发行商带来进一步的破坏。
随着广告和技术的不断发展,游戏行业已经利用这一点来满足玩家的需求,这些玩家重视他们所看到的广告的相关性。然而,不断发展的用户数据定向策略预计会影响创建个性化广告体验的能力。
出版商需要在继续发展和盈利移动应用的同时对此做出回应,这是一个即将到来的现实。
那么,面对这些新的挑战,游戏企业如何接触并获得高价值用户,投放有针对性的广告,管理CPM波动,并关闭UA和货币化之间的环路?
网络研讨会
在这场虚拟产业讨论中,一组脸书专家探讨了游戏发行商和开发商可以用来最小化中断影响的解决方案。
无论是:扩大你的玩家受众,提高运营效率,或者找到一个平衡的盈利模式,优化收入和保留,对话提供了脸书解决方案的整体观点。
该网络研讨会旨在为游戏企业提供所需的工具,帮助他们掌握应用货币化,实现弹性增长,主题包括:
脸书能提供什么解决方案来帮助发行商从他们的游戏应用中获利
如何利用这些来帮助克服行业挑战,建立弹性和长期增长
游戏发行商和开发商的真实例子,他们已经测试并证明了这些解决方案
注册参加网上研讨会
主机:
James Cante,脸书战略合作伙伴经理
Anastasia Petrova,脸书战略合作伙伴经理
脸书移动游戏合作伙伴主管Joy Marianowicz
脸书游戏移动增长客户合伙人Sue Howley
