希望深入研究超级休闲风格的手机游戏开发商应该会在2019年看到一个竞争更加激烈的领域。
这来自Voodoo UA和货币化经理Celine Droit(如图,main),她在Pocket Gamer Connects London的一次演讲中被问及出版商预计超休闲空间在2019年将如何发展。
自然地,随着越来越多的开发者跟上前一年的趋势,Droit解释说,随着更多的人跟上趋势,场景可能会达到饱和。
严肃的关系
“在巫毒教,我们认为超休闲将继续占主导地位,但它也会达到一定的成熟水平,”Droit解释说。
“竞争会越来越多;游戏必须非常创新,非常有吸引力,有更深入和更身临其境的体验。
“开发人员还必须非常具有创新性,才能脱颖而出,就像我们在自动化或数据使用方面一样具有创新性。
“因此,市场的要求可能会越来越高,如果没有专业出版商的产品和营销帮助,要取得成功可能会更加复杂。”
在会谈中,移动货币化解决方案提供商MoPub EMEA客户服务负责人Vincent Pagnard-Jourdan还透露,Voodoo在其整个产品组合中的下载量达到了15亿次。
帕纳德-乔丹(左)机器人(右)在口袋游戏连接伦敦
