pocket Gamer Connects Helsinki Digital 2020将于9月14日(星期一)至9月18日(星期五)举行,我们将:我们很高兴宣布这次盛会的下一组演讲者。
来自世界各地的1,500多名行业专家将登录他们的计算机,聆听来自世界各地250多位专家的意见。在总共21个主题会议轨道上的美国游戏行业的领先权威。
每首曲目都将进行现场直播、录制和点播,因此您可以通过我们的问答与我们的演讲者进行互动,如果可以的话,也可以稍后再进行交流。我没赶上那条小溪。
事不宜迟,今年九月你将在线向谁学习?
L-R:赖因·阿巴斯、米恰伊尔·卡特科夫、莫莉亚·戈尔茨坦·托伦、卡兰·海拉贾尼
过去12个月中行业的变化
“莫莉亚·戈尔茨坦·托伦就如何将你的休闲制作团队转变为超级休闲突击队提供了实用指南”
当前的全球形势对所有行业都是严峻的,即使是游戏行业。尽管新冠肺炎还没有:t停止Wixel Studios首席运营官和联合创始人Reine Abbas参加了我们的Pocket Gamer Connects Helsinki Digital主题为-& lsquo;你认为冠状病毒肺炎是个危机吗?我& rsquo我在一个以冠状病毒肺炎为迷你游戏的国家创作游戏。-她旨在向你展示她是如何在艰难时期继续创作游戏的。同时,娱乐的解构者;的创始人米恰伊尔·卡特科夫着眼于从新冠肺炎回来的第二波游戏。
与联合创始人Karan Khairajani一起走过Firescore Interactive的历史,他讨论了自他们与出版商Crazy Labs发布Soap Cutting以来所经历的过程,以及这项出版协议如何导致在新冠肺炎疫情开设一个超级休闲游戏实验室。说到疯狂实验室,出版主管莫莉亚·戈尔茨坦·托伦提供了一个实用指南,教你如何把休闲制作团队变成超级休闲突击队。标准& rsquo工作室运营总监Steve Cuss提供了他成为远程AAA工作室的经验
帕拉丁工作室& rsquo首席执行官Kay Gruenwoldt在2019年主持了Pocket Gamer Connects Helsinki的后续会议,回顾了Paladin Studios在游戏行业的过去12个月;观点,分享数字,数据和发生在工作室和他们在业务中的事实。
L-R:凯·格伦沃尔德,泰丝·索莫斯加德,安娜·托莱多,克里斯多夫·格林
建设社区和游戏设计
“Arran Topalian的演讲重点是游戏设计中的心理学以及继续应用心理学的潜在重要性”
说真的& rsquo的高级营销总监Tess Thormodsgaard主持了一个旨在建立和培养社区的会议。独角兽海盗工作室& rsquo首席运营官安娜托莱多,游戏驱动& rsquo的创始人兼首席执行官Christopher Green和Saga Performance & rsquo公司创始人Satu Ahlman unite组织了一次小组讨论,主题是创造增强积极性的文化。
Smilegate & rsquo的产品经理Jiwon Kim与一组专家谈论设计完美的游戏时间和流程。Mediatonic Games & rsquo资深游戏设计师Arran Topalian将他的演讲集中在游戏设计中的心理学以及在游戏设计中继续应用心理学的潜在重要性。RE:bind . io & rsquo;的创始人和首席作家艾米丽·罗斯,与其他专家小组一起,试图找出游戏中表达的力量。
Fingersoft的业务开发总监丹尼尔·兰塔拉(Daniel Rantala)讲述了新的游戏概念和原型是如何在内部诞生的,同时改进和维护了超级成功的爬山赛车游戏家族。
L-R:萨图·阿尔曼、金智媛、艾米丽·罗斯、丹尼尔·兰塔拉
探索不同的市场并筹集资金
非常适合我们每年从家里回到我们的家,赫尔辛基游戏之都& rsquo的董事总经理Gabriele Aimone参加了一个展望芬兰未来的小组讨论。美国游戏产业。
“Ian Livingstone和Luke Alvarez联合召开会议,详细介绍从开发商到投资者的旅程”
虽然我们的节目叫做& lsquo口袋游戏玩家连接赫尔辛基数字& rsquo,我们是真正的全球会议,覆盖不同的市场。巴西运动会& rsquo执行经理Eliana Russi提供了她对拉丁美洲行业和市场规模的见解。我们还有Carry1st & rsquo美国游戏负责人尼克·默里(Nick Murray)和幕僚长兼合作伙伴肖恩·哥特金(Sean Gotkin)聚在一起,就在非洲发行游戏进行了一次炉边谈话。此外,Murray还主持了一个小组讨论会,他将在会上与一只会思考的猩猩进行讨论;该公司首席执行官兼联合创始人荒桥健史(Kenshi Arakashi)和更多专家认为,要把留住人才作为赚钱的重点。
我们非常激动地欢迎相扑团体的归来;该公司非执行董事长伊恩·利文斯通也是一位活着的传奇人物,他再次加入了我们的行列,这一次是与Hiro Capital的对话;该公司创始人兼普通合伙人卢克阿尔瓦雷斯(Luke Alvarez)在一次联席会议上详述了从开发商到投资者的历程。
另一个名人堂游戏老手是游戏龙;导演Philip Oliver将加入Play Ventures的风险合伙人安东·拜克曼、伦敦风险合伙人公司的普通合伙人大卫·加德纳和创客基金。美国合伙人张德培讨论投资者现在在寻找什么。当我们……关于投资者的话题,这是一个由Quantum Tech Partners创始人兼合伙人Jim Perkins、芬兰驻洛杉矶总领事馆贸易专员Zsuzsa James和London Venture Partners & rsquo分析师哈里·哈默告诉你为什么你的出版商宣传对投资者不起作用。与此同时,Quantum Tech Partners创始人兼合伙人Alina Soltys与一个小组讨论了下一次大型收购及其驱动因素。
L-R:埃利亚娜·鲁西、肖恩·哥特金、荒木健、尼克·默里
电子竞技,大屏幕上的游戏,以及超越游戏
在过去的几十年里,电子竞技行业呈指数级增长。侍僧& rsquo的创始人和电子竞技领袖泰勒·邦德、英国电子竞技协会内容总监多米尼克·萨科和EVOS电子竞技& rsquo营销和公共关系区域负责人Allan Phang探讨电子竞技如何成为新的& lsquo运动& rsquo。而Fnatic & rsquo的伙伴关系经理爱德华·格雷戈里讨论了与电子竞技品牌的伙伴关系。英国电子竞技协会& rsquo的教育主管汤姆·多尔提供了一个关于电子竞技和教育的会议。
“Jari Pauna与一个小组讨论电视和电影需要从游戏中学到什么”
根据临界力& rsquo美国首席执行官、创始人兼董事会主席Veli-Pekka Piirainen表示,移动电子竞技最终将在2020年取得显著增长。他着眼于移动电子竞技目前的状态,谁是大玩家,挑战者以及未来是什么样子。
至尊游戏& rsquo首席执行官兼创意总监Jari Pauna参加了一个关于电视和电影需要从游戏行业学习什么的小组讨论。Thoughtfish & rsquo的首席执行官兼创意总监克里斯蒂娜巴勒本谈到把整个世界变成你的游乐场。重新接触游戏时;联合创始人兼制片人Simay Dinc也将在今年9月以数字方式分享她的专业知识。
全球合唱团& rsquo的创始人兼首席执行官Shintaro Kanaoya参加了一个探索PC和主机商业模式的小组讨论,而AdInMo的首席执行官和创始人克里斯汀·里弗斯也将在赫尔辛基数字口袋游戏大会上发表他的专业见解。
L-R:伊恩·利文斯通,祖萨·詹姆斯,金尾信太郎,西梅·丁克
现在预订可节省300多美元
唐?不要错过今年9月聆听这些令人惊叹的演讲者的机会,现在就预订2020赫尔辛基数字2020 Pocket Gamer Connects。如果您现在预订,您可以用我们的早鸟价格节省300多美元。你还在等什么?
我们;我们还专门为小型独立开发者分配了数量有限的免费通行证,使他们能够与投资者和出版商见面,并向行业学习;最有名的人。如果你认为你有资格,在这里注册。
