受大众需求的支持,在Gamescom、PG Connects和Apps World London & San Francisco(仅举几例)的全球巡演之后,大型独立球场重返GDC。
正如已经成为标准的那样,一些最优秀的移动游戏记者——以及一些来自Pocket Gamer的老手——将在现场见证开发者的快节奏宣传,提供反馈,并最终选出获胜者。
大牌
这次有十多名记者参加,包括:
Technorati执行主编Andre F. Bourque
- Andrew Podolsky,SlideToPlay首席执行官
-拜伦·戈登,Technorati游戏评论员
-卡特·多森,Android Rundown编辑
——切尔西·斯塔克,游戏记者,Mashable
-克里斯·詹姆斯,Steel Media董事总经理
-伊莱·霍达普,TouchArcade主编
- Gabe Carey,B-TEN主编
——让·巴普蒂斯特·苏,福布斯-贝利弗科技专栏作家
-杰夫·斯科特,148Apps主编
-乔恩·乔丹,PocketGamer.biz的自由编辑
- Keith Andrew,PocketGamer.biz编辑
-马丁·帕里斯,美国活动编辑,口袋游戏玩家
——马特·迪纳,美国编辑,Pocket Gamer/PocketGamer.biz
——米盖尔·康塞普西翁,自由职业者,麦金马,OXM,GamesRadar,GameSpot,Complex
-保罗·阿塞维多,《移动国度》游戏编辑
- Rob Hearn,Steel Media执行主编
- Rob LeFebvre,游戏编辑,Mac邪教
148Apps的编辑罗伯·里奇
-史蒂夫·彼得森,GamesIndustry.biz的西海岸编辑
按照通常的惯例,开发者注册后会有一个
有机会向一系列评委推销他们的游戏“速配”风格,以获得最佳独立游戏的报道和最终荣誉。
空间仅限于满足邀请中指定标准的前30名开发人员。对于那些不参加比赛的开发人员,将有一个无电梯媒体酒吧,记者也可以在那里与开发人员见面。
关于如何投球的最佳实践,请查看我们为您的游戏获取媒体的最佳提示。
等等
对于那些不投球的人来说,观众们可以一边品尝烤奶酪的美味佳肴,一边聊着天。
本次活动面向所有手机游戏专业人士。带上你的名片,在Eventbrite上回复。
事实上,口袋游戏玩家将会在GDC大展身手。3月17日(星期一)来参加FunPlus & Chukong Technologies举办的口袋游戏GDC派对吧,你可以在这里回复。
非常感谢Immersion的慷慨赞助,感谢Martine Paris组织此次活动。
