metaplay CPO Teemu海拉在2023年PGC赫尔辛基大会上讨论了他对新工作室的顶级建议
海拉认为,考虑未来的问题是好的,但试图过早解决它们可能是对资源的浪费
赫尔辛基长期以来一直处于全球游戏产业的前沿,在移动领域有着特别优秀的传统。这就是为什么我们从2014年开始每年都来参加为期两天的赫尔辛基口袋玩家大会。
今年,我们很荣幸成为芬兰游戏周的一部分,这是一个庆祝该地区游戏活动的活动周,PGC赫尔辛基2024将于10月1日至2日举行。
在为2024年的活动做准备时,我们来回顾一下在2023年赫尔辛基PGC大会上的一些令人惊叹的演讲者和会议。
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每个游戏行业巨头都必须从某个地方开始,许多新面孔的创业公司都有达到类似高度的雄心,但一个新的开发者如何克服他们将昂贵的大游戏转变为利润丰厚的大游戏的道路上的每个障碍?
metaplay CPO Teemu海拉;s的回答?“唐& rsquot”。
在Pocket Gamer Connects Helsinki 2023期间,海拉分享了他从发布现代免费游戏中获得的三大经验,并建议小工作室应该一次解决一个问题。
“第一件事是找到一款游戏。“这是值得做的,也是值得投资的,”他说。
“如果你走的是复制大规模运营的路线,让我们& rsquo比方说,metacore,世界上没有足够的钱来创业。这是。太疯狂了。所以,想办法解决这个问题。这是。将你的资源投入到一个接一个地解决问题中是完全合理的。”
不同规模的工作室会出现不同的问题,因此:作为一家不具备以下条件的初创公司,没有理由花费时间和资源来解决问题:除非你成功了,否则不要上场。同样,担心只有顶级、票房最高的游戏制造商才会遇到的问题。
“我们的需求不断发展。这是。令人震惊的是,有多少人不知道。“不要想这个,我是从好的方面来说的。”
三大技巧
相反,将资源优先用于更紧迫的问题应该是你的第一要务:“现在考虑,但不要& rsquo现在还不能做任何事情。”
由此& hellip到数据管道& hellip要升级路径,海拉& rsquo的完整演示更加深入,更详细地探讨了这些知识。
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