《黑色沙漠》和《Eve Online》等游戏的开发商Pearl Abyss本月早些时候公布了第三季度的财务状况。他们列出了收入的总体增长,峰值略高于2021年第三季度的报告,表明该公司已经度过了后冠状病毒肺炎电子游戏疲劳症的风暴。然而,从2021年开始,他们的移动收入份额大幅下降,尽管他们在北美市场的份额和黑沙漠的收入有所增长。
Pearl Abyss报告称,与2021年第三季度的7120万美元相比,他们的收入已达到7180万美元。随着人们重返工作岗位,视频游戏和互动媒体的热潮开始降温,电子游戏公司的后冠状病毒肺炎衰退已成为一个显著趋势。但珍珠深渊似乎在本季度逆势而上,尽管他们2022年第四季度的财务状况是否达到2021年第四季度报告的8710万美元的峰值仍有待观察。
Pearl Abyss的移动收入份额也从2021年第三季度的29%降至2022年第三季度的16%。对于他们的增长战略,他们强调了他们的新知识产权努力,如深红沙漠和他们对Web3游戏的推动,尽管这些显然已经推迟了最初的发布,这可能是一个严重的挫折。
上升和下降
移动业务的下滑;美国的收入份额可能会引起一些人的关注,但尽管整体上可能会有所收缩,但应该理解的是,这并不意味着整体下降。随着他们在其他市场的份额开始增长,Pearl Abyss可能会看到玩家在最初加入或回到他们的观众时涌向PC以外的平台。所有这些都使得移动份额看起来明显下降,但这可能并不表明这在实际货币方面比以前明显减少。
无论如何,Pearl Abyss都没有表示出任何担忧或重心从移动领域转移,因为他们的投资者演示文稿突出地指向了向Black Desert Mobile添加新内容,这是他们旗舰智能手机特许经营权的端口。鉴于Black Desert Mobile在9月份的注册玩家人数超过了5000万,因此:没有迹象表明这是游戏。美国的增长也在萎缩。尽管净利润与第三季度相比有所下降,但它仍然是第一季度的净利润。这并不像预期的那样令人震惊,也可以部分归因于他们不断努力发展和投资新项目。
