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PGC数码:英国ESL的詹姆斯·迪恩在没有实体观众的情况下举办电子竞技活动

   2026-02-22 迪曼森admin66
核心提示:  作为Pocket Gamer Connects Digital #2的一部分,ESL英国首席执行官詹姆斯·迪恩(James Dean)发表了一篇关于没有观众的电子

  作为Pocket Gamer Connects Digital #2的一部分,ESL英国首席执行官詹姆斯·迪恩(James Dean)发表了一篇关于没有观众的电子竞技活动的影响的演讲。

  迪恩首先概述了封锁对电子竞技的主要影响,包括锦标赛转向纯在线环境,无法将玩家聚集在一起,以及缺乏消费者和B2B收入流导致的收入直接损失。

  但一个巨大的变化是Twitch上的观众人数大幅增加,迪恩指出,ESL的观众人数增加了“两倍半”,可能是因为人们错过了现场直播,正在寻找新的途径来解决问题。

  走向虚拟化

  该公司改变其举办活动方式的方法之一是与制作公司Dock10合作,该公司创建了虚拟场景,并一直致力于利用这些虚拟场景进行精彩表演等计划。

  改变现状的其他方法包括向所有观众提供分析平台,将带有实时同步数据和球员表现指数的互动扩展直接集成到Twitch中——所有这些都是ESL独有的。

  最后,迪安表示“拥抱变化是绝对必要的”,并建议公司需要创新和转向,以确保他们的电子竞技在未来仍然可行。

  PG Connects Digital #2是我们在线形式的Pocket Gamer Connects会议中的佼佼者,从6月8日到12日,我们将举办为期一周的讲座、会议和推介活动。你可以在这里阅读本周发生的所有赛道。

 
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