Atlas的人工智能工具旨在创造“活的世界”。
封闭测试版面向符合条件的工作室开放,早期用户包括Square Enix。
Atlas已经与谷歌云合作,为资产管道、自适应人工智能工具和虚拟生活世界提供动力。
可在Google Cloud Marketplace上获得,并完全基于Google Cloud & rsquo的基础设施,Atlas & rsquoAI平台已经推出测试版,并被设计为与Unity,Unreal Engine和Houdini集成。
该平台还希望在竞争中脱颖而出,专注于多代理系统,而不是一次性产生资产。它的目标是使开发者能够通过自然语言提示共同创建游戏就绪资产、环境等。
在人工智能列车上
阿特拉斯& rsquo封闭测试版面向合格的工作室和开发人员,提供对平台的访问。的完整生成式人工智能管道,并支持人工智能原生开发。这项技术已经被包括Square Enix在内的一些工作室秘密使用。
“我们相信人工智能原生游戏将定义互动娱乐的下一个篇章,”Atlas首席执行官本·詹姆斯说。
“这些体验将是动态的、个性化的和不断发展的——它们:我们需要一个新的创意基础设施。与谷歌云合作为我们提供了计算基础和协调支持,让我们能够实现这一愿景。”
我们PocketGamer.biz还与谷歌云游戏全球总监杰克·布瑟(Jack Buser)进行了交谈,他说:“如果你还没有开始将人工智能放在你的开发管道中,你可能应该这样做,因为如果你不这样做,火车就会从你身边经过。
“即使你看着非常大,有时非常保守的开发工作室,他们也绝对已经将人工智能纳入了他们的生产流水线,即使只是为了前期制作,只是在那里获得想法。但我们越来越多地看到它被用于全面生产,从资产生成,对话生成,你能想到的一切。
“移动开发者实际上处于一个非常非常好的位置,可以利用他们的数据池进行人工智能用例,不仅仅是在开发方面,还包括玩家体验。”
Google Cloud的Jack Buser的问答完整文本可以在我们的AI Gamechangers时事通讯中找到。
来源:http://m.hnjiuleng.cn/news-m/4622.html 来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/3714.html 来源:http://3g.hnjiuleng.cn/news-m/4632.html 来源:http://weile.yuehou.cn/news-weile/3712.html
