游戏产业在不断发展;近年来,虚拟现实成为一个更加突出的特征。那么,我们下一步往哪个方向走?
Genvid Technologies首席运营官和联合创始人Christopher Cataldi在他的演讲“互动流&游戏的未来”中解释了为什么互动流是未来的发展方向。
“这项运动在不断发展,”卡尔迪说。
当观众观看内容创作者时,这可能是一个问题。如果他们不看,游戏会在几个月内演变,让他们迷失。
介入
一个关键问题是,观众如何与流互动?根据Cataldi的说法,答案是有多种方法可以做到这一点。
观众互动有三个层次。第一个& ndash三级& ndash与其他选项相比,最容易实现,只需很少的工作。它是信息性的,这意味着它给观众统计和数据,让他们跟上正在发生的事情。
第二层是可定制的,它仍然以统计和数据为特色,但它也有定制的聊天和摄像头,让观众熟悉他们正在观看的人。
最后,tier-one使观众能够直接与玩家互动& ndash观众可以为彩带欢呼,主要是当游戏的一个困难部分即将到来时,如老板打架。
开发人员可能想知道他们应该瞄准哪一层,以及为什么要这么做。嗯,Cataldi解释说这是“不同的货币化方式。”
"观众能够在金钱和经验上做出贡献。"
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这个故事最早出现在PCGamesInsider.biz上。
