亚马逊网络服务的基于云的服务器平台Amazon GameLift现在可以兼容任何和所有使用C++或C#语言的引擎。
这为Unity、Unreal、定制引擎和亚马逊自己的Lumberyard引擎的开发者开放了平台。
开发者可以将GameLift SDK添加到他们的游戏中,并获得该平台提供的所有功能。
SDK将允许访问AWS的可扩展服务器,这些服务器可以根据需求增加或减少。它还具有一个新的匹配服务,将不断扫描为玩家提供最好的服务器。
节省时间和金钱
亚马逊GameLift总经理Chris Dury表示:“大多数领先的游戏公司都使用AWS,我们的客户一直要求我们为他们的多人游戏提供更简单的部署、操作和扩展专用游戏服务器的方法。
“我们构建了Amazon GameLift来节省开发人员的时间和金钱,同时为他们的玩家提供世界级的体验。我们很高兴现在提供Amazon GameLift & rsquo通过增加对任何C++和C#游戏引擎的支持,为更多的游戏开发者带来好处。”
与此同时,AWS宣布亚马逊木材场1.8现已推出测试版。此次更新增加了234个不同的修复和改进,包括一个新的云宝石框架,用于轻松构建基于云的功能。
