更正:之前由Sensor Tower提供的数据显示Azur Lane 8月份的收入为1450万美元,该数据不正确,已被修改为680万美元。前一年的数据从490万美元修改为250万美元。
原文:日本游戏开发商Yostar的val策略游戏Azur Lane自2017年5月推出以来,已经获得了超过1.7亿美元的收入。
根据Sensor Tower的数据,Azur Lane仅上个月就获得了680万美元的票房收入,较去年8月的250万美元增长了200%。
就下载量而言,以海军为主题的战略游戏在全球范围内安装了661,000次。与2017年8月相比,7月份的安装量增长了286%,同比增长了300%。
抢劫
游戏的大部分内容日本和中国分别出资1.39亿美元和2800万美元,这让美国的声势大增。两者合计占总收入的99%。
下载讲述了一个相似的故事,360万下载总量中的85%来自这对搭档。然而,需要注意的是,这些数据并不包括安卓在中国的收入或下载量。
日本市场在业内以有利可图而闻名,但由于被当地开发商主导,很难进入。然而,这些公司也很难让自己在全球舞台上出名。
然而,根据Yengage首席运营官Kazuhiro Kimura的说法,随着日本游戏市场走出封闭期,这个问题正在消失。
