娱乐软件协会(ESA)最近发表了一份声明,表示希望看到一个分级系统应用于iPhone的应用程序商店。它显然没有意识到的是,就在几天前,苹果公司还在3.0版软件中大谈其新的家长控制系统。
Kotaku一直在跟进这个故事,并告诉ESRB,它希望看到什么样的评级系统。自然,它更喜欢自己的而不是苹果的。
“自成立以来,ESRB的评级提交量每年都在增加,而且一直能够保持同步,”ESRB的艾略特·米兹拉奇(Eliot Mizrachi)表示。“迄今为止,我们已经对超过70款手机游戏进行了评级,随着市场的增长,未来无疑会有更多的阅读量。”
嗯。考虑到app store上大约有35,000款游戏和应用,70款并不是一个好的开始。
计算机和电子游戏评级系统是一个竞争异常激烈的市场,各种不同的协会试图在不同的领域建立自己的主导力量。
最重要的是,大多数(包括ESRB)向开发者收取游戏评级费用,尽管低价免费软件——比如App Store上的大多数产品——被承诺降低费用,但这将是小开发者不得不承受的又一笔费用。
然而,苹果似乎不太可能对其内置的评级系统增加费用,因此很难看出引入外部机构审查任何新图书的好处。
