在经历了又一次困难的财务状况后,GREE的游戏开发发生了翻天覆地的变化。
日本巨人已经录制了27场比赛;其中22款是在其日本内部工作室开发的本土智能手机游戏。
在这个过程中,它的财务减记了5300万美元。
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此举正值GREE努力平衡其投资组合,特别是在其核心日本市场的浏览器和本土游戏方面。
它还表示,在日本,它过于依赖基于浏览器的纸牌游戏,现在需要瞄准新的类型。
为了帮助它实现这一目标,它建立了格力车库生产计划。这将看到两个人的团队在两周内快速原型化新的本地游戏概念。
西部亮点
令人惊讶的是,GREE的大部分收入仍然来自日本的浏览器游戏。
约65%的收入来自iOS和Android,但来自本土游戏的比例很小,约为三分之一。
尽管如此,对该公司来说还是有一些好消息。
在日本以外,销售额正在增长——现在每个季度超过7000万美元——包括IUGO的《骑士与龙》在内的几个游戏每月产生数百万美元的收入。
事实上,格力表示,预计其国际业务将在2013年底实现盈利,尽管不包括M&A的成本。
