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Oink如何帮助F2P开发商进入年轻人市场

   2026-02-26 迪曼森admin77
核心提示:  将年轻人货币化一直是一件棘手的事情。  将免费游戏瞄准年轻观众可能会引发一些道德问题,如果他们的孩子无意中盗取了他们

  将年轻人货币化一直是一件棘手的事情。

  将免费游戏瞄准年轻观众可能会引发一些道德问题,如果他们的孩子无意中盗取了他们的银行账户,也会引起一些父母的愤怒。

  当然,这些问题并不能否定这样一个事实,即年轻成人市场是一个非常值得开发的市场,这对于那些希望在不引起公关噩梦的情况下赚钱的开发商来说是一个问题。

  根据Virtual Piggy的Youb Loukil的说法,解决方案是Oink:一种面向儿童和父母的数字钱包,旨在帮助游戏公司吸引和吸引18岁以下的玩家。

  明智的货币化

  如果开发商愿意遵守规则,那么他们可以期待进入英国30亿英镑的市场。

  Loukil在2014年赫尔辛基Pocket Gamer Connects大会上发言时表示:“今天,我们将讨论如何让孩子们参与进来,以及如何以安全可靠的方式让他们赚钱。

  “为了让你对孩子们的消费能力有个概念,我们的调查显示是a & euro英国30亿英镑的强大市场。”

  “到16岁时,大多数孩子都已经有了一部智能手机,如果你看看一些关于他们零花钱的数字,我们看到的是大约一周的收入&欧元;英国一周33。”

  当然,在英国之外,18岁以下的市场更加有利可图,青少年现在比以往任何时候都更加联系紧密,更加社会化,这一事实使他们成为理想的消费者。

  “在美国,我们谈论的是这个&欧元;2000亿市场,”卢基尔解释道。

  “那么,你如何称呼这些孩子呢?这个市场很重要的一点是,他们是互联网一代,没有经历过没有互联网的世界。

  “我们都有一部智能手机,今天超过75%的美国儿童正在使用移动互联网,其中近80%已经在网上购物。

  “他们有时间玩耍,他们社交,他们高度互联。”

  你可以在这里看到2014赫尔辛基口袋游戏连接的所有视频演示。

  Pocket Gamer Connects是欧洲最大的移动游戏展,汇集了来自整个行业和世界各地的最佳演讲者和代表。

  迄今为止,Pocket Gamer Connects已经在伦敦和赫尔辛基举行,该展会将于2015年1月返回英国。

  想了解更多最新的节目,请前往www.pgconnects.com。

 
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