独立开发者正越来越多地将目光投向亚洲,为他们的游戏赢得更广泛的受众。
尤其是韩国,凭借其庞大的用户群,目前已成为全球第五大游戏市场,仅次于美国、中国、日本和英国。
这是。难怪有商业头脑的游戏公司想从今年预计超过90亿美元的市场价值中分一杯羹。
但对于不了解当地情况的小型电影公司来说,可能很难在该地区发现机会、进行接触或谈判达成协议。
您进入亚运会市场的最佳途径
这就是:亚洲在哪里?美国最大的游戏展,G-STAR登场。除了近25万名游客参观55,000平方米的釜山展览和会议中心之外,还有2,000多名行业代表将在贸易日参加商务活动。
作为亚洲游戏市场的最佳门户,G-STAR拥有亚洲最多的B2B参展商和游戏参展商,通常有来自36个国家的参展商。
这个一年一度的活动为小型工作室提供了一个论坛,让他们可以与寻找下一款热门游戏的大型发行商会面,并成为国际商业中心。
对印度人来说更容易
为了促进国际贸易,G-STAR现在让出版商更容易在展会上发现开发人才。
独立展示区是2019年的新项目,是博览会的一个区域,完全致力于为独立公司提供展示他们游戏的机会。除了对正在进行的工作产生公众反馈之外,它还可以:这也是一个非常有效的橱窗来吸引那些难以捉摸的出版商的兴趣。
活动现场还有机会有桌子!G-STAR在B2C和B2B领域之间的这个区域为印度留出了一些位置。一些仍然可用:联系索菲亚德雷克获取信息。
我们还在接受同样由索菲亚·德雷克管理的大型独立项目的报名者。这种独特的“快速约会”形式让每个开发者有四分钟的时间与每个专家小组交流,这是一种推广你的游戏的有趣方式。
参加大型独立活动的人将从活动中获得真实的反馈。获胜者还将获得Pocket Gamer、AppSpy及其他网站的编辑报道,这是一个让全世界了解您、您的工作室和您的游戏的绝佳机会,此外还有可能赢得我们全新定制的独立套装,可用于在Steel Media上推广和营销您的游戏。的网站和事件的组合。
在独立桌面区展示的游戏也将由当地玩家进行审核和投票——投票最佳的游戏将获得奖励。
了解更多信息!
G-STAR将于11月14日至17日在韩国釜山举行。注册现在在官方网站开放。
