Hypercasual出版商Kwalee自2018年10月推出以来,已通过公司的利润分享计划向员工支付了100万英镑(130万美元)。
据位于Leamington Spa的公司称,在过去的一年中,每10名Kwalee员工中就有一人通过该计划将工资提高了一倍。
除了所有员工都能看到的基本奖金外,为游戏出主意并开发出能为公司带来成功的游戏的员工还有资格从这些特定游戏中获得更多利润,而且没有上限。
“唯一正确的”
Kwalee首席执行官大卫达林说:“所有公司都声称重视员工的想法和创造力,但对我们来说,重要的是将这一点纳入政策。”
“我们不仅欢迎来自公司各个角落的游戏创意,而且我们实际上依靠它们来推动我们内部的游戏开发,因此——rsquo;每个人都与自己创造的东西有利害关系,这是理所当然的。
“除此之外,我们认为从游戏开发到管理的所有员工都可以分享成功是至关重要的,因为这不仅仅是钱的问题,而是在工作室创造一种真正的‘社区’感觉,在这里,每个人,不管是什么学科,都朝着一个共同的目标努力。”
出版商最近聘请了两名新员工来领导工作室的全新公关团队,他们是前PG.biz专题编辑马特·萨克利和公关经理理查德·保罗。
最近,我们采访了Kwalee的出版主管Simon Prytherch,了解他在游戏行业的30年。
