一份报告发现,瑞典开发的游戏总共被下载了近70亿次。
从全球来看,每四个人中就有一个人玩过瑞典制造的游戏。
瑞典游戏产业& rsquo美国年度电脑游戏产业2023:游戏开发商指数显示,尽管受到疫情的影响,营业额、新公司和员工的数量都在增长。
该报告发现,瑞典开发的游戏总共被下载了近70亿次,而且,在一个肯定会流行起来的方便的片段中,全球有四分之一的人玩过瑞典开发的游戏。
去年,瑞典博彩公司的营业额增长了18%,达到325亿SEK,使2022年成为营业额破纪录的一年。包括海外子公司在内,瑞典工业的总营业额为865亿SEK,比2021年增长了47%。
该报告得出结论,大多数瑞典博彩公司都是盈利的,该行业为瑞典国库贡献了数十亿美元。2022年,仅十家最赚钱的公司就为其利润缴纳了超过SEK 26亿英镑的公司税。
需要新的人才
“瑞典游戏开发是一个出口行业,在很大程度上是一个全球市场,”电脑游戏行业分析主管约翰娜·尼兰德说。“游戏行业的增长既发生在成熟的成长型公司,也发生在新业务和新游戏创意的开发中。今年的数字显示了瑞典工业在全球经济形势下的表现。”
深入研究数据,我们发现2022年所有新员工中有44%是女性。较上年同期的26%有所增长。引人注目的是,十年前的2012年,总共只有不到300名女性在瑞典的游戏公司工作。十年后,这个数字上升到1977年,占整个行业的23%。
虽然2022年瑞典的初创公司总数比上一年减少了7%,但在游戏开发领域,2022年有104家新公司成立——这表明瑞典行业正在稳定增长。虽然有消息称瑞典新游戏公司的数量正在增加,但该报告强调了这样一个事实,即这种增长可以& rsquo这种增长面临的最大挑战是技能的长期供应。
2022年12月,有939家活跃的公司,其中包括50家新加入的将运营转向游戏开发的老公司。与2021年相比,增长了20%。2022年,该行业在瑞典本土共雇佣了8,445人,在海外雇佣了约16,500人。几乎一半现存的公司是在过去五年注册的。在今天存在的公司中,有16家从90年代就存在了。
“我们确实拥有未来的所有先决条件,除了一个:能力供应,”电脑游戏产业大臣佩尔·斯特伦巴克(Per strmbck)表示。观众在全球范围内增长,许多人想玩瑞典开发的游戏,我们有面向观众的渠道,并且擅长制作高质量的游戏。但我们需要更多的员工,部分是以培训的形式,但也需要更容易地从其他国家引进员工。在合适的条件下,该行业可以继续发展。"
