与2019年全年相比,2020年2月中国平均每周手机游戏下载量增长了80%。
根据App Annie的分析,由于持续的冠状病毒疫情,该国的安装数量激增,这是人们呆在室内的直接结果。
平均每天花在移动设备上的时间增加到5个小时,同期增长了30%。在整个应用商店中,2月份中国的下载量相当于每周6300万次,比上个月增长了25%。
韩国见证了类似的增长,平均每周下载量跃升了35%,在2020年2月23日这一周超过了1500万次下载。同样,与1月份相比,这一数字上升了25%。
三月下载量
Lion Studios的Slap Kings因此受益于这种流行,在3月份的前两周,这个休闲标题在几个国家(包括法国、德国、意大利、英国和美国)获得了下载量第一名。
此外,Woodturning、Draw Climber和Brain Test: Tricky Puzzles在许多市场的下载量都排名前十。
App Annie此前证实,怪物猎人骑手在首次亮相时就登上了日本下载排行榜的榜首。
除此之外,据透露,《马里奥赛车之旅》在2019年任天堂全球移动下载量中排名第一,而《火徽英雄》在最高消费支出中排名第一。
