作为一家愿意涉足手机游戏业务的公司,任天堂似乎非常乐意挑选一些元素。
首席执行官岩田聪在财报会议后的问答环节中发表的最新评论表明,该公司正计划在3DS游戏中添加收费的可下载内容,以从该平台获得额外收入。
购买力
此前,任天堂公布2011年在Q2亏损3.24亿美元,部分原因是DS销售放缓以及后续产品3DS的首发表现不佳。
结果,任天堂将3DS手机的价格削减了40 %,试图引发接受率的上升。
虽然这最终会减少公司的收入,但在年底前增加一个“付费商品交易系统”(目前正在为3DS和即将推出的Wii U开发)的目的恰恰相反。
其目的是从3DS的用户群中榨取更多的钱,这显然是任天堂所欠缺的。
胸怀大志
但是,尽管这种明显的策略变化,任天堂没有计划在短期内采用完全免费的游戏模式。
安德里亚桑报道说,任天堂首席执行官对这种发行可能对公司发行质量的声誉造成的损害表示担忧。
同样,可下载的内容将被限制在增加的阶段和功能,而不是购买游戏中的货币或物品。
该公司希望推出这样一个系统会比目前的eShop更好,批评者认为这是一个半心半意的努力,以应对应用商店的崛起。
岩田说,积极的消息来自3DS的互联网连接率,他说这远远超过了最初的DS。
[来源:安德里亚桑]
