自全球发布以来,46%的玩家支出来自美国
梦幻游戏& rsquo《皇家王国》自全球发布以来的头14天里,已经产生了近240万美元的玩家总支出。
根据AppMagic的说法,加上2120万美元的试发行收入,这使得Royal Match衍生产品迄今为止的总收入达到2360万美元;美国对Google Play和App Store的估计。
这是。与今年的许多发布会相比,此次发布会更加安静;的其他主要版本,如地下城与战士:移动,神奇宝贝交易卡游戏口袋,甚至小队终结者,但皇家王国& rsquo240万新元仍然是皇家赛的近四倍。头两周就有61.8万新元入账。
在上涨
皇家王国& rsquo自从在全球发行的第一周赚了871,000美元以来,美国的收入明显增加,在第二周几乎翻了一番,又增加了150万美元。
这是游戏日均支出达到创纪录水平的结果——即使算上它19个月的试运行。
第二周于11月28日以创纪录的160,000美元(当时)开始,并持续不断地达到新高,直到12月1日达到当前的峰值275,000美元。
此后每日收入略有下降,但仍高于第一周的任何水平。
事实上,直到11月22日,每日玩家支出从未达到六位数,因此12月4日的215,000美元仍然可以被视为更广泛的改善。
全球发布于2011年11月21日
《皇家王国》的势头明显增强,美国的玩家支出变得越来越有影响力。这个国家没有。在《皇家王国》全球发行之前,我们无法接触到它,但自发行以来,我们已经花费了近110万美元,仅占其一生收入的4%,但自发行以来,这一数字已达到46%。
相比之下,英国占终身玩家支出的69%,贡献了1640万美元,但其中1580万美元是在试运行期间产生的。这意味着自皇家王国& rsquo英国玩家已经花费了大约600,000美元,或者全球花费的25%。
自全面发布以来,美国的贡献更符合该国的情况;对Royal Match,Dream Games的终身贡献之前的头衔至今已经赚了将近40亿美元。其中22亿美元来自美国玩家。
