让你的游戏在应用上受到关注正变得越来越困难。
这就是为什么开发人员正在尝试各种方法,例如推出免费版本或降价,或者甚至在操纵用户评论或欺骗下载排行榜方面使用更多的黑色艺术。
爱沙尼亚工作室Candy Cane用它的益智游戏Fling玩出了一个更简单的策略!该网站于8月份推出,但最初并未获得多少关注。
我们决定放纵一下!Candy Cane的安东尼奥·瓦兰达解释说,短期免费是为了让它更受关注。
虽然我们因为赠送它而损失了一些钱,因为我们坚信这是一个尝试它的人会真正欣赏和享受的游戏,但我们希望它因为免费而受到的关注,以及沉迷于它的人的口碑,在我们将价格转回后,从长远来看将有助于销售。
这似乎正在起作用。
在成为美国、西班牙和意大利排名第一、法国和加拿大排名前十的免费应用后,价格又回到了99美分,真是太棒了!已经在美国应用商店排名第36位。
瓦兰达说:“这是我们以前在最初的益智游戏Fuzzle中尝试过的策略,几乎一年过去了,它仍然卖得很好——每天200-300个。”。
至于以后对Fling的打算!,也将发布免费试用版。
Varanda透露,实际上,我们的计划是与付费版本同时发布,因为我们最初是在同一天提交的,但审批过程中的延迟扼杀了这个计划。
你可以说我们让付费版在短时间内免费是一种b计划,以应对我们免费试用版的延迟。
放纵!现已上市,售价99c,0.79或59p。[应用商店链接]
