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游戏开始:游戏负责人Volker Hirsch说,黑莓10不仅仅用于商业

   2026-02-28 迪曼森admin83
核心提示:  黑莓10在纽约正式发布后,新更名的黑莓游戏部门的业务开发总监Volker Hirsch强调,该平台是为开发者设计的。  这些评论是

  黑莓10在纽约正式发布后,新更名的黑莓游戏部门的业务开发总监Volker Hirsch强调,该平台是为开发者设计的。

  这些评论是即将在PocketGamer.biz上发表的Mavens文章的一部分,是为了回应黑莓品牌过于注重商业,无法真正吸引游戏玩家的说法。

  然而,在Hirsch看来,BlackBerry 10平台完全可以托管一个游戏库,既能满足消费者的需求,又能为开发者提供一个有利可图的环境。

  我们是认真的

  “人们可以推断,过去只有商务人士使用黑莓手机,但事实远非如此,”Hirsch说。

  “黑莓在全球范围内迎合的人群比你们中的一些人所认为的要广泛得多,一段时间以来一直如此。”

  Hirsch认为,就enterprise而言,BlackBerry 10已经“定位良好”,并指出“商务人士不玩[游戏]的旧观念”可能已经过时,这让他可以自由地使用新推出的平台,以更好地适应游戏社区。

  “当我审视我们的游戏提案时,我试图主要从两个角度着手,”Hirsch说。"首先,通过用户的眼睛,其次通过游戏开发者的眼睛."

  “最容易解决的平台”

  Hirsch表示,黑莓决定专注于三个领域,开发人员考虑的是易用性、规模和货币化。

  黑莓Z10

  “对于游戏开发者来说,黑莓操作系统之前的版本肯定不容易解决,”他承认道。“黑莓10在这方面非常不同。”

  Hirsch指出,除了“光滑、强大和漂亮的规格”硬件之外,黑莓向开发者提出的主张还得到了“干净、记录良好、基于C++的操作系统”的帮助,该操作系统由“各种即将到来的入侵——从HTML5/Webkit,通过Adobe Air到各种工具和引擎”提供支持。

  Hirsch指出,从第一天开始,BlackBerry 10上就有70,000个应用程序,他补充道:“在网上搜索一下,我想你会发现,大多数实际尝试过的开发者都发现,我们是最容易解决的平台。

  “有很多游戏开发者尝试它,为它开发,移植到它,在它上面发布——毕竟,我们没有编造这些数字。”

  有关本行的谈话

  Hirsch还提到了黑莓应用商店BlackBerry World的改进,他声称该商店已经“比大多数其他商店更好地实现了商业化”。

  “我们也有一些其他人无法提供的角度,所有这些都会直接影响游戏和应用的商业化。纯计费方面,可以账单到运营商账单;目前大约有85家运营商与此相关,”他总结道。

  “对开发者来说,这个过程很简单:你只需集成一个API,不管客户选择什么样的付费渠道,作为开发者,你都可以获得70%的收益。全球有50亿实际移动用户,而全球只有18亿张信用卡,这其中存在巨大的差距。”

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  大量知名开发者已经支持黑莓10 Rovio、EA、Halfbrick、迪士尼、Fishlabs、ZeptoLab和世嘉等公司,现在所有人都在关注该平台在零售领域的表现。

  4.2英寸黑莓Z10已经在英国上市,预计将于2月份在加拿大上市,3月份在美国推出。

 
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