Unity创始人大卫·赫尔加松提出了一个微妙的观点,在某些方面类似于Wooga首席执行官延斯·贝格曼早些时候在Slush 2015上表达的观点,他谈到了自己对虚拟现实的愿景。
“我他说:“我非常怀疑游戏外设,但我对Oculus的第一次体验非常激动。
同样,他也是。Unity是用于制作绝大多数虚拟现实游戏的引擎,这一事实令他兴奋不已。
Unity将支持所有的VR技术,并希望鼓励整个VR行业,包括2月份在美国举行的VR/AR会议。
长剧
然而,他对目前在这一领域的开发商提出了警告。
“如果您:你现在要开一家虚拟现实公司了。我们需要2-4年的资金,”他说。
“虚拟现实风险极大,”赫尔加森补充道。
“我们:在市场准备好之前,我们将不得不多次重新设定我们的假设。”
他还警告说,虚拟现实的生态系统——货币化、社交、内容等——可能会被供应商——索尼、Valve/HTC、脸书、三星等——牢牢控制。
