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游戏史上最大的一笔交易已经结束了吗?接下来会发生什么?

   2026-03-01 迪曼森admin65
核心提示:  周三,CMA罢工是微软迄今遭受的最大打击。美国试图收购动视暴雪,由于担心微软实际上获得了不断增长的云游戏市场的所有权,

  周三,CMA罢工是微软迄今遭受的最大打击。美国试图收购动视暴雪,由于担心微软实际上获得了不断增长的云游戏市场的所有权,阻止了这笔交易。

  此举令一些分析师感到震惊,帕克咨询公司(Parker Consulting & rsquo尼克·帕克告诉Gamesindustry.biz:“我对CMA感到惊讶。如果欧洲是第一个带来坏消息的人,他宁愿英国是跟随者,而不是领导者。

  另一方面,其他分析师认为,如果我们考虑游戏发行的未来,这个决定是合理的。

  “游戏市场是如此的活跃。Ampere Analysis表示:“很难预测分布变化的长期前景。皮尔斯·哈丁-罗尔斯。“不过,部分由于微软的推动,使用量正在增长。微软在Game Pass Ultimate、基础设施和服务交付方面的投资,以及微软自己一直在宣扬其使用流媒体分发来接触数十亿游戏玩家的能力,因此它;这在某种程度上可以理解,CMA将专注于这一市场领域。”

  微软在云中有头脑吗?

  使用Microsoft & rsquo的一再坚持,他们盯上的奖品是动视暴雪;索尼在移动平台上的优势;尽管微软一再暗示收购可能会危及《使命召唤》的可用性,但云游戏被证明是突破点的事实确实很有趣。一些分析师认为,这一举措非但没有帮助该行业,反而可能是致命的一击。

  据The Verge报道,微软已经向消费者保证了其云产品的可用性,无论他们选择的云服务提供商是谁。在其提交给CMA的拟议解决方案中,该公司声明:微软将单方面向任何从授权的第三方PC数字店面购买或获得免费游戏许可证的消费者授予许可证(“合格游戏”),以使用公认的PC消费者云游戏提供商将游戏流式传输到他们自己的设备(“消费者许可证”)。

  许多云服务提供商努力向用户提供各种游戏。例如,据报道,谷歌Stadia为每款游戏支付了数千万美元,同样复杂的许可和清算也让亚马逊的Luna服务陷入困境。因此,这一决定事实上可能导致市场停滞,而不是确保市场的健康竞争。尽管如此,微软仍有可能保持其市场主导地位,因为开发者和个人流媒体服务需要就每款游戏的条款进行谈判。

  虽然动视暴雪很可能会推出自己的云流媒体服务,但它将仅限于用户,而微软(Microsoft & rsquo美国的决定将允许消费者访问其游戏,而不管他们选择的服务。

  高栏

  CMA表示,微软在云服务提供商方面处于独特的地位,不仅拥有相关的专业知识,还拥有一个开发人员积极瞄准的平台。

  “对于没有现有游戏主机(包括其游戏和操作系统)的新进入者,我们发现这个目录最有可能来自目前在PC操作系统上可用的游戏,因为这些游戏可以从运行该操作系统的任何云游戏服务中流出(前提是有足够的许可安排),”CMA报告称。“因此,这些云游戏服务提供商要么需要一个专有个人电脑操作系统的许可证,比如大多数个人电脑游戏都是为Windows操作系统设计的。”

  值得注意的是,CMA在《使命召唤》中的家园,无论正确与否,都已经成为大众讨论以及立法者之间辩论的焦点。该集团表示,特许经营权“可能对云游戏提供商的成功产生重大影响”,这是其决定阻止该交易的一个关键理由。

  尽管事实上微软公司美国提出的补救措施包括保证动视暴雪的可用性;CMA似乎不相信微软会信守承诺,称“在不断发展的动态市场背景下,补救措施的复杂性也意味着规避风险很高。”

  游戏结束了?

  那么这笔交易是不是泡汤了?不完全是。微软打算向CMA提出上诉。下周,欧盟将就是否批准该交易做出自己的决定。与此同时,在美国,联邦贸易委员会也在起诉阻止该交易。如果欧盟决定阻止这笔交易——这意味着两个极其重要的地区说了“不”——微软可能会面临是否应该离开谈判桌的艰难决定。

  这会给微软带来什么?的移动野心?该公司一直坚称动视暴雪的子公司King是此次收购的主要因素。随着King的退出,微软的移动计划仍然急需启动,它可能会继续寻找一个替代目标。

  我们将动视暴雪列为2022年50大移动游戏制造商之一。

 
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