距离4月6日至10日举行的Pocket Gamer Connects Digital还有不到一周的时间。
有史以来第一次,Pocket Gamer Connects正在进入数字世界,Pocket Gamer Connects Digital排名第一。这是我们会议中最精彩的部分——深刻的演讲、精彩的小组讨论和所有常见的边缘活动——直接送到您的家中。
这一次我们让它变得更轻松一点——毕竟这只是我们第一次走向数字化——但仍有七个主题需要讨论,主题包括增长、货币化、实时运营和发展,以及我们大屏幕游戏主题的回归。除此之外,由于我们的会议系统,我们正在开展有史以来第一次数字大型独立项目、出版商Speedmatch和投资者连接器活动,以及常见的商业会议。
每天我们将依次查看七条赛道中的每一条。今天是游戏制作者洞察,涵盖游戏设计者的各种主题。
4月7日
10:00:赛道以超音速工作室的Nadav Ashkenazy谈论“决策科学”以及数据如何为你的游戏做出更好的决策开始。
10:30:在这段艰难的日子里需要放松吗?让CrazyLabs的Shai Sasson告诉你如何用肥皂洗去你对新冠肺炎的担忧——或者工作室的游戏肥皂切割。
11:00:死亡五人组的Chris Kempt接下来会教我们游戏开发的黄金法则。
11:30:对于外面的故事讲述者,Glow Up Games的Tara Mustapha和Latoya Peterson将讲述如何在灵魂和系统之间保持健康的平衡。
12:00: Recontact Games的Simay和Eray Dinc接下来将讨论他们的游戏Recontact:London,以及它如何为交互式移动电影带来新的方法。
12:30:今天上午的最后一个话题来自Doppio Games的Jeferson Valadares,他提出了一个问题,voice会带来休闲游戏玩家的下一波浪潮吗?
13:00:上午的会议结束后,我们有一个关于创造力和商业的小组,寻找两者之间的共同点。GamesConsulting.net的Nick Murray主持,FRAG Games的Zaair Hussain,One Zero Digital的Josh Galloway和超音速工作室的Tomer Geller也加入了他的行列。
18:00:开始晚上的会议,超音速工作室的Nadac Ashkenazy回来为早上错过的人分享“决策科学”。
18:30:需要帮助过渡到在家工作吗?国王学院的塞布丽娜·卡莫纳为你带来了谈话,讨论了保持你的团队高效的五个生产技巧,即使是在远程工作时。
19:00:Utopia Analytics的Mari-Sanna Paukkeri博士接下来将讨论聊天节制的伦理问题,以及人工智能如何实现公平和无毒的社区。
19:30: Gametapas的Juan Gril继续我们今晚的最后一次谈话,讨论装载栏的艺术,以及为什么最小的设计可以产生最大的影响。
20:00:在我们的第一个晚间小组讨论中,NCSOFT的Yan Perng将主持一场关于保护下一代游戏玩家(即儿童)在数字媒体中的安全的讨论。Big Fish Games的Karin Hansen、kidSAFE Seal Program的Shai Samet和Utopia Analytics的Mari-Sanna Paukkeri博士将加入他们的行列。
20:50:这一环节是我们的最后一个小组,这次的主题是领导团队完成开发周期的所有阶段。偏执狂制作公司的理查德·劳斯三世主持,阻力游戏公司的尤西奥提欧,移动游戏医生的戴夫·罗尔,超音速工作室的丹妮尔·科恩加入。
查看完整的时间表,了解所有令人印象深刻的演讲者。您还可以在活动开始前查看我们的其他赛道和Pocket Gamer Connects Digital #1的报道。
喜欢你看到的吗?嗯,现在还有时间在这里注册Pocket Gamer Connects Digital #1。
