这是。离1月21日至22日业界齐聚伦敦参加口袋游戏连接大会还有不到两周的时间。
我们;我们将继续追踪报道独立音乐。由手机资深人士奥斯卡·克拉克主持的这一整天的会议是所有独立事物的地方。
从明确游戏概念和规划您的开发,到发布消息并从最初的成功继续前进,这里有:有大量的专业知识等着帮助您和您的团队单干。
独立赛道将于1月22日举行,以下时间表可能会有变动。
独立音乐由Fingersoft赞助。
日程安排
09:55:为一天做好准备。美国独立赛道赛事-赛道概述。
10:00:尼尔导演弗朗索瓦·阿利奥开始了他的超级巨星会议——从统治到权力的游戏。
10:20:哈博特尔和刘易斯& rsquoBeata Sobkow需要你听听游戏开发者需要知道的三件事,以保护他们的游戏。
10:40:接下来是关于休闲音乐游戏出版的未来的会议——与Gismart的趋势、斗争和较量;维拉·拉布基纳。
11:00:我们的第一个主题演讲来自Round Zero首席执行官兼出版副总裁丹尼尔·兰塔拉,题为:自动化数据驱动的移动游戏评估。
11:20:snowning Games的Natasha Trygg将发表关于游戏中视觉故事的生命力的演讲。
11:40:行业顾问Martin Korda讲述如何为游戏中引人入胜的故事奠定基础。
12:00:与作家和叙事设计师Greg Buchanan一起了解如何利用计时器机制作为叙事工具。
12:20:在午餐休息前,我们有一个小组提问:是叙事让印度很特别吗?里亚娜·麦基斯、尼尔·本农、西迈·丁克和艾丽莎·迪·洛伦佐计划找出答案。
13:00:午休
14:00:下午以Nutaku主题演讲开始,主题是成人游戏是开发人员的可靠选择。
14:20:Funday Factory & rsquo;埃米尔·凯瑟尔对打造品牌游戏有一些建议,但不会引火烧身。
14:40:与Rovio执行制片人Sophie Vo一起探索原型阶段的用户研究。
15:00:波尔卡多特工作室& rsquos Olesja Marjalaakso将工作室的未来押在一个有影响力的人身上。
15:40:经历成长的烦恼——从屈指可数的创业者到一家公司?然后前往由Dodreams首席执行官Erik pontiskoski主持的小组讨论。
16:20:卡门互动设计总监Ram Kanda将举办一场名为Bendi Games-design for Kids的会议。
16:40:移动独立已死——移动独立万岁!招财猫工作室说:赫吉卓。
17:00:探索转运——从自由工作室的意义开始。瑞安·尼斯贝特和迪伦·赫瑟林顿。
17:20:我们的一天以Katleen Evers、Sabrina Carmona、Martine Spaans和Natasha Trygg的奇幻游戏投球小组结束。
对于本月发生的事件的完整阵容,请查看完整的时间表。请务必点击我们的注册页面,在PGConnect London为自己争取一个席位。
