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Newzoo深入法国游戏领域

   2026-03-01 迪曼森admin99
核心提示:  Newzoo的一份新报告调查了法国游戏市场,以了解谁在玩游戏,他们使用什么平台,以及他们玩什么游戏。  到目前为止,2022年

  Newzoo的一份新报告调查了法国游戏市场,以了解谁在玩游戏,他们使用什么平台,以及他们玩什么游戏。

  到目前为止,2022年法国拥有3900万名球员和43亿美元的收入,无论是球员还是收入,法国都是世界第七大市场。这项研究发现,70%的法国网民是所谓的游戏爱好者,也就是那些不玩游戏的人。不只是玩游戏,而是通过其他渠道积极参与行业,如观看视频流或参与在线游戏社区等社会行为。

  Newzoo将玩家分成不同的角色,这些角色被归入不同的类别。该报告发现,19%的被调查者是非游戏玩家,而13%的被调查者是游戏玩家,或者说是已经不再玩游戏的人。打发时间的人,即那些随意玩游戏的人,构成了最大的游戏玩家群体,占25%,其次是花大量时间玩或观看游戏内容的主流游戏玩家,占19%。

  每个人的爱好

  就人口统计而言,53%的法国游戏玩家是男性,相比之下,女性占47%,非二进制或其他占不到1%。21至35岁的人在游戏玩家中所占比例最大,为31%,其次是36至50岁的人(27%)、10至20岁的人(25%)和41至65岁的人(17%)。

  在过去的六个月中,移动平台占据了最大的市场份额,为44%,紧随其后的是游戏机,为41%,个人电脑为30%。然而,玩家在同一时期倾向于在游戏机上花费更多的时间,平均每周4小时40分钟。接下来是个人电脑4小时35分钟,手机4小时12分钟。这表明,虽然越来越多的人在手机上玩游戏,但他们---。你对它们不太感兴趣。

  这是。值得注意的是,休闲游戏在移动设备上更为普遍,这类游戏非常适合在通勤或休息时玩。因此,它——rsquo;“时间填充者”可能在手机玩家和整个手机游戏时间中占了很大一部分。

  上个月,Newzoo调查了女性游戏玩家,发现尽管全球72%的女性在过去六个月内玩过游戏,但她们不太可能称自己是游戏玩家。

 
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