获得奖励的音频商业化平台AudioMob已经向所有移动开发者开放了测试程序。
在一个成功的封闭测试期后,该计划现在对所有想尝试将广告集成到游戏中的感兴趣的开发者开放。然而,由于对该平台的巨大兴趣,已经有一个注册的等候名单。
AudioMob的广告与奖励视频的工作方式相同,只是音频广告的播放不会中断玩家的会话。这使得广告更少侵扰,同时仍然向选择加入的玩家提供奖励。
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AudioMob联合创始人兼首席执行官克里斯蒂安·法西(Christian Facey)表示:“我们对人们对有奖音频的热情以及游戏制造商、发行商和品牌对我们平台的采用感到惊讶。
“有奖音频游戏货币化带来了巨大的成果。它很容易通过一个简单的插件来集成,那些参与我们封闭测试的人已经证明了用音频可以做令人惊讶的事情,而且所有这些都不会中断玩家的游戏时间。一场运动正在进行中,我们期待着欢迎更多来自游戏行业的人参与进来。"
AudioMob已经与数字音频广告平台Targetspot合作,帮助在北美和欧洲推广这项技术。Facey最近访问了PocketGamer.biz,分享了他对运行测试版的艺术和机会的看法。
