全球有超过250万个应用程序和游戏在使用Google Firebase,这项服务每年都在持续增长。
谷歌Firebase开发者倡导者帕特里克·马丁在PGC数字5号的主题演讲“Firebase:谷歌在你手中的力量”中详细分享了该平台的优势。
Firebase于2011年推出,三年后被谷歌收购,是一个工具和云服务平台,旨在解决游戏开发者面临的三个“核心挑战”。
第一个目标是通过完全托管的后端服务来帮助更快地构建游戏。第二是通过测试和监控满怀信心地发布更高质量的游戏,而第三是通过更好的洞察力和实验有效地吸引玩家。
玩家支出
“如果一个玩家在第一周表现出的游戏模式看起来像是一个会在游戏中花钱的玩家,你可能会重新安排你的商店,这样你就有更少的激励性广告和更多的‘花一美元赚货币’交易,”马丁解释说,这是该平台可以提供的几个好处之一。
该平台拥有游戏和其他领域的一系列不同合作伙伴,包括Gameloft、Venmo、纽约时报、Duolingo、来福车和阿里巴巴。
Google Firebase可以跨iOS、Android、web、C++和Unity访问。要了解更多,你可以去官方网站。注意:谷歌是PGC数字5的赞助商。
谷歌最近宣布,在决定关闭其第一方开发工作室后,将不再为其流媒体服务Stadia制作独家内容。
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