在Vinopolis,就在午餐前,MyGamez首席执行官Mikael Leinonen概述了该公司在中国成功出版西方游戏的战略,其中很多内容与其他发言者的观点相悖。
根据雷诺宁的说法,西方游戏在中国有着巨大的市场,中国的游戏玩家对“很酷的外国东西”有着真正的渴望。
发行商让游戏进入玩家手中的主要方式之一是在新手机上预装游戏。
最有趣的技术之一是当地的实体店。正是在这里,大多数中国人得到了他们的第一部智能手机,许多商店都在设备上安装自己的游戏和应用程序。
设备-ive
除了与市场上的主要电信提供商合作,MyGamez还可以确保他们发布的游戏直接送到消费者手中,避开该地区大量应用商店的中间商。
这种在设备上的强大存在意味着MyGamez可以渗透到更多的市场领域,同时避免向中国观众提供内容所固有的许多麻烦。
最重要的是,MyGamez与最大的应用商店的密切关系意味着他们可以使用自己的支付SDK,为开发者简化流程,并让他们在各个分发平台上保持相同的收入份额。
虽然关于西方化的想法可能与Pocket Gamer Connects上的许多说法不一致,但专注于将游戏直接放到手机上,并让游戏玩家手中,还是有很多值得说的。
