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Replai的新人工智能服务为营销人员提供了一场广告创作的革命

   2026-03-03 迪曼森admin64
核心提示:  手机游戏营销人员面临的最大挑战之一——制作引人入胜且易于更新的创意内容——可能已经变得简单得多,这要归功于软件即服务

  手机游戏营销人员面临的最大挑战之一——制作引人入胜且易于更新的创意内容——可能已经变得简单得多,这要归功于软件即服务专家Replai对生成式人工智能的最新使用。

  该公司声称,其最近发布的技术标志着生成式人工智能技术首次被用于根据数据或文本提示自动创建营销视频(广告)。

  这将使开发者和发行商能够直接从游戏中,或者从文本提示中产生更有效的广告创意,然后在这些广告的基础上创造各种变体,用于不同的渠道。对于每月制作数十或数百份广告创意的大公司来说,这可以节省大量的时间和资源。对于较小的工作室和团队来说,它可以打开营销和用户获取的新领域,这在以前是非常昂贵的。

  AI广告?

  Replai表示,它利用文本到视频的提示,使用户获取(UA)和创意团队能够对现有广告进行人工智能驱动的改变,或者从头开始创建新的广告。据该公司称,Replai & rsquo的平台甚至可以模仿竞争广告的风格,让营销团队在竞争激烈的手机游戏市场建立竞争优势。

  数据到广告技术

  该平台使用Replai的LLM(学习语言模型)来生成基于游戏本身以及开发者的视频;现有的广告网络帐户。通过使用先进的计算机视觉技术,该平台& rsquos AI通过解释游戏中的数据和读取标签,实时动态地制作视频创意。然后,它可以在广告活动中自动推出这些视频,测量表现疲劳,然后产生可供不同广告网络使用的替代迭代。

  若昂·维耶拉·达科斯塔说:“我们的最终目标是让移动游戏成为游戏体验的中心,并得到应有的认可。”

  重新播放自2019年公司成立以来,人工智能驱动的广告创新方法已使该公司获得了超过800万美元的资金。2023年,Replai每年处理超过50亿美元的广告支出,现在正与全球主要游戏公司密切合作,每月制作数千个视频。

  Replai将其新的人工智能创造技术视为自成立以来所提供服务的逻辑发展。首席执行官若昂·维耶拉·达科斯塔告诉pocket gamer . biz,“Replai AI的创建是我们多年来投资的视频智能平台、专业知识和数据模型的自然步骤。

  根据Costa的说法,对新的人工智能服务的反应显示了营销团队对该平台的真正兴趣;的功能:

  “当我们将创造产品放在早期采用者手中时,我们感到惊讶——授权效果是真实的,并且像我们在该行业十多年来从未见过的那样增强了专业人士的力量。我们看到有创造力和没有创造力的人在午夜后给出提示。”

  科斯塔认为,Replai & rsquo的人工智能工作将帮助该公司实现其目标,使移动游戏的问题:“我们的最终目标是有助于一个世界,移动游戏是游戏体验的中心,并得到应有的承认。”

 
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