动漫约会模拟器Love和Deepspace在移动端的第一年就创造了4.466亿美元的收入。
开发商Papergames的国际业务部门Infold Games于2024年1月18日在全球推出了Love和Deepspace,并在美国和APAC地区(如中国和日本)找到了直接市场。
根据AppMagic的数据,Love和Deepspace在Infold Games & rsquo投资组合击败每场Nikki游戏;第一年的收入已经超过了闪亮的Nikki的终生收入。
Love和Deepspace也在2024年高调结束,在12月份实现了创纪录的收入,在其3.0版本更新后,每日玩家支出飙升了近500%。
强劲的一年
2024年1月的爆发之星,Love和Deepspace通过结合实时战斗、逼真的角色、各种定制选项和约会模拟,在移动游戏领域建立了自己的一席之地。
它还主要针对女性游戏玩家——事实上,她们是手机玩家中的较大群体——与男性动漫角色约会并互动。
《爱与深空》荣登日本榜首;截至2024年1月底,该游戏的玩家总支出达到了2400万美元。
这些收入在2024年2月进一步增加到3790万美元,标题为& rsquo这是苹果在app stores上的第一个完整月,在7月份更新2.0版本之前,它一直是表现最好的一个月。这一重大更新引发了玩家每日支出短暂的950%增长,从7月14日的$340,000增长到15日的近$ 360万,但总的来说这并不算什么。足以打破那个月的记录。
相反,Love和Deepspace在2024年8月再次打破了月度收入记录,创造了4330万美元的收入。
再往后,3.0版& rsquo与2.0版本相比,美国版本的增长比例较小,但仍然获得了惊人的支出增长,在12月31日创下了每日支出的新高。日均上涨近500%,玩家支出从12月30日的180万美元上升至31日创纪录的1050万美元。
迄今为止,这就是游戏。这是第一次也是唯一一次在一天之内App Store和Google Play的收入达到八位数。这也促成了另一个破纪录的月份,2024年12月,《爱与深空》获得了6100万美元的收入。
3.0版本很早就开始了周年庆祝活动,更新了“宇宙遭遇”,增加了多个活动,并在gacha - Xavier中增加了四个新的内容:迷雾剪影,Zayne:绝对热情,Rafayel:潮间带和Sylus:秘密之夜。
紧接着在1月22日,官方周年纪念日之后,又推出了《宇宙奇遇第二部》,在故事中增加了第11章和第12章,并引入了新的定制选项。内容更新导致日收入飙升347%,1月22日达到290万美元。
全新的IP
“爱与深度空间”在2024年结束。仅次于Nexon和腾讯。地下城与战斗手机。它证明了新IP仍然可以在移动游戏市场上找到一个强大的位置,而不需要利用任何预先建立的品牌,击败像神奇宝贝交易卡游戏口袋和AFK旅程这样的公司。
到2025年1月18日的第一个周年纪念日,Love和Deepspace获得了4.466亿美元的终身收入。
10天之后,这一生的总收入已经超过了4.63亿美元。
