关于投资者对任天堂开发iOS的压力、越来越多的游戏机开发商转向移动设备以及智能手机平台上不断增长的引擎支持,我们应该意识到这三个因素是相互关联的。
它们的出现都是因为智能手机和平板电脑都被视为未来,而其他平台(可以说是手持设备)至少在当前形式下的保质期有限。
Cryek MD Avni Yerli对这种转变有一个简单的解释:平板电脑之类的东西更有用。
呼唤创新
Yerli告诉GamesIndustry.biz:“我可以看到像平板电脑这样的设备所提供的多功能性是它们的一大优势。”
“我认为人们想要一个可以做多种事情的移动设备。考虑到这一点,我认为这些手持设备在这方面有所欠缺,实际上它们正在失去市场。我认为他们必须更加创新。”
索尼会辩称,由于PSP的用户群比发布时预期的要小,它在PS Vita的开发过程中吸取了这样的教训。
该公司的新掌上电脑因其努力进入社交游戏而受到批评,同时也为索尼爱立信的移动门户PlayStation套件提供支持。
然而,Yerli并不相信Vita会在iPad和公司上取得进展。事实上,他证实Crytek对开发掌上电脑没有兴趣。
“虽然这是索尼迈出的第一步,但这不是我们短期内会考虑的事情,”他证实道。
【来源:GamesIndustry.biz】
