预计到2020年底,Apple Arcade的订户将达到1200万。
这一预测是由IHS Markit游戏研究和分析技术总监Piers Harding-Rolls作为GamesIndustry.biz“预测小组”的一部分做出的。
订阅是小组的一个主要话题,许多其他人也预测模型的增长。在美国,2019年前三个季度,电子游戏在订阅服务上的支出增长了20%。
苹果在9月份推出了游戏订阅服务,并一直在定期向目录中添加游戏,最近提供的游戏总数超过了100款。
继续扩散
Harding-Rolls告诉GamesIndustry.biz:“游戏订阅服务继续激增,但我们在视频和音乐娱乐领域看到的大规模转向这种商业化形式是不可能的。”
“的确,正是由于其他形式的货币化,尤其是微交易,订阅服务在商业上变得更加合法,微交易可以应用于捆绑在这些服务中的游戏。
“尽管如此,苹果对Arcade采取了不同的方式,不支持广告或IAP货币化,我预测到2020年底它的订户将达到1200万。这将使它成为全球最大的捆绑游戏订阅服务。”
虽然官方没有给出关于苹果街机成功的数据,但是这项服务受到了好评。最初定价为每月4.99美元,苹果最近为这项服务增加了49.99美元的年费。
