苹果调整了其桌面应用商店的设计,将付费和免费应用分开,并提供按发布日期排序的功能。
AppleInsider博客发现,对于游戏来说,这些变化意味着当你进入一个流派类别(例如冒险或体育)时,你现在可以在左边看到最受欢迎的付费应用的图表,在右边看到最受欢迎的免费应用的图表。
中间是该类型所有游戏的列表,可按发布日期、名称或受欢迎程度排序:
开发者将会欢迎这一举措,它给予了付费应用更多的优先权。也就是说,这不会改变许多许多便宜(但不是免费)的应用商店游戏对价格造成的下行压力。
然而,VentureBeat上的另一篇报道表明,苹果也在通知开发者,它正面临审批流程的积压,这意味着最近提交的应用可能不会在圣诞节前发布。
这是一个多大的问题?这要看圣诞节后积压的工作多快能清理完。
许多人将在圣诞节收到iPhones和iPod touchs,并(希望)在接下来的几周内查看应用程序商店,所以这真的是应用程序上线的关键时间,而不是圣诞节前。
