Roblox发布了2022年年度总结,其中包含大量数据、趋势和决定性时刻。
总共有70次或更多的Roblox体验加入了元宇宙平台;的“十亿次访问”俱乐部,意思是(顾名思义)至少有十亿次访问。这一速度似乎在加快,因为前10次经历花了十多年才达到这一里程碑。
总的来说,2022年每天增加15,900个新体验,总数达到580万,其中最受欢迎的是Brookhaven、Blox Fruits和BedWars等。值得注意的是,在英国,收养我吧!结果是第一名。
积木高高竖起
关于销售,去年在Roblox内总共销售了18亿个头像项目,总共进行了1768亿次头像更新。收养我吧!在整个平台上票房最高,其次是宠物模拟器X!和Blox水果。迅速获得成功的新体验包括Evade和Race Clicker,这两款游戏都是去年开发的,在几周内就有数百万玩家体验到。
就Roblox而言:该报告指出,截至2022年,该平台内部发送了21亿条聊天消息,即每天1.113亿条。11月,Roblox报告其季度收入为5.177亿美元,比2021年同期增长2%。至于日活跃用户数量,Roblox在整个2022年有5880万,其中17-24岁年龄段增长最快。
展望规模较小但仍在增长的体验,2022年超过20,000的总访问量达到了100,000次的里程碑。与此同时,仅在过去一年中,就有20项体验吸引了超过10亿的访客。
完整的Roblox回顾包括更多关于creator工具的数据和信息,以继续发展该平台。
去年年底,Roblox宣布聘请约翰·施陶费尔(John Stauffer)担任引擎集团的工程副总裁,自那以来,2023年已经开始,时尚品牌H&M在该平台内推出了一款新游戏。
