RIM的高级技术布道者Aaron Ardiri一直在试图让Apps World的与会者相信黑莓10作为游戏平台的优势。
未发布的操作系统将支持多种SDK,包括Cascades、HTML5 BlackBerry WebWorks、Actionscript Adobe Air和C/C++原生SDK。
Java Android运行时也将使开发人员能够将Android应用程序转换到BB 10。它并不是对每一款游戏都完美——它并不是真正为游戏设计的——但某些Android应用程序可以不费吹灰之力就移植到平台上。
尽管有些人先入为主,黑莓应用世界实际上有一个合理的范围;黑莓全球8000万用户中的一部分浏览其虚拟货架,它提供了一个不那么拥挤的市场,为开发者提供了比App Store或Google Play更大的可见性。
坚如磐石
黑莓10也是一款稳定、反应灵敏的操作系统。
当然,它是建立在QNX的基础上的,这家公司早在2010年就被RIM收购了。“这是一个已经使用了30多年的操作系统,”阿迪里解释道。“我们利用了QNX的稳定,并在此基础上进行建设。”
“对于BB 10,我们专注于流畅、生动的用户体验,”他继续解释说,RIM的目标是为黑莓10提供每秒60帧的体验。
阿迪里还讨论了RIM的另一项收购:Scoreloop。“RIM一直致力于消息传递,”他解释说,开发者可以将他们的游戏与Scoreloop和BBM结合起来,在游戏中引入社交功能。
吸引开发者
最后,Ardiri重申了RIM的开发者激励措施,包括10k计划,该计划保证黑莓应用开发者在黑莓应用世界的第一年获得1万美元的收入。
当然,有一点需要注意的是,这款应用必须通过RIM的认证,而且在发售的第一年内必须赚到1000美元。一旦超过这个总数,RIM将把这个数字增加到10,000美元。
事实上,Ardiri热衷于强调黑莓的开发没有注册费,而且“任何使用标准C库构建的东西都很容易移植到平台上。”
这些产品是否足以吸引开发者转向黑莓10还有待观察;至少在2013年初第一批设备出现之前是如此。
