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Appbackr希望在一个积极的现金流和盈利的循环中连接开发商和投资者

   2026-02-09 迪曼森admin84
核心提示:  如今,应用商店充斥着各种应用和游戏,所以我们看到出版商和开发商可以用越来越巧妙的方式来营销和推广他们的产品。  然而

  如今,应用商店充斥着各种应用和游戏,所以我们看到出版商和开发商可以用越来越巧妙的方式来营销和推广他们的产品。

  然而,Appbackr将这一概念又向后推了一步,将内容创作者和有兴趣资助iOS和Android应用开发、营销和推广的人聚集在一起。

  挖深

  为了适应众筹模式并利用数字分发的优势,开发者提交他们的应用程序,这些应用程序可能处于不同的完成阶段,以获得资金。

  个人投资者——或者用该网站的说法——支持者——然后以折扣价大量购买该应用。开发者获得这笔投资来完成游戏或计划他们的推广,而支持者收到付款-包括他们的加价-如果应用程序上线并售出。

  最简单的例子是,一个支持者支付45美分购买一个应用程序,其中35美分立即转给开发者,Appbackr拿10美分作为提成。

  游戏完成后,第一份副本售价99c,其中70c由app store传给Appbackr。它需要额外的3c,将10c传递给最初的开发商,而支持者得到57c,即12c的利润或初始投资的27%。

  风险回报

  当然,潜在的复杂性会更高,根据提交的应用程序的完整性,可以获得不同的回报,而开发者可以根据他们在交易完成前需要筹集的现金量,设定每个支持者的最低购买量和总储备。

  支持者也会排队,所以你越早投资一个项目,你就越有可能收回投资。

  从根本上说,整个活动是风险和回报的平衡,开发者放弃一部分收入来获得前期现金,而如果一个应用程序卖不出去,支持者就亏了。

  尽管如此,这确实是一个有趣的方法——目前市场上有161个应用和游戏,其中五个应用筹集了超过1万美元,两个超过3万美元。

  您可以通过在Appbackr注册或查看其常见问题来了解更多信息。

 
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