自年初以来一直在讨论的谷歌终于揭开了其官方应用内计费系统的面纱,允许开发者将免费发布的内容货币化。
新的应用内计费框架已经进入一轮测试,谷歌鼓励工作室向开发者控制台提交他们的应用,以测试其设置。
试水
“在这些测试交易中,应用内计费服务与你的应用进行互动,就像它与实际用户和实时交易一样,”谷歌的朱立伦在Android开发者博客上说。
“为了帮助您入门,我们更新了开发者文档,提供了有关如何设置产品列表和测试应用内产品的信息。
“我们鼓励你立即开始上传和测试你的应用。”
自然,虽然应用程序可以通过tact的应用内购买提交,但在新的计费系统上线之前,它们不会真正在Android市场上上线,谷歌承诺“下周”全面推出。
一些Android游戏已经在自己的IAP系统上成功运行;时空工作室的《MMOG口袋传奇》在安卓系统上每天产生约3000美元的收入,比如使用贝宝、谷歌结账和亚马逊的Pay Now。
[来源:谷歌]
