2012年是免费增值游戏成为应用商店背后的驱动力的一年,Supercell的《部落冲突》和Backflip的《龙谷》的总收入超过了1亿美元。
这是根据苹果公司发布的总结其市场过去一年的新数据,2012年有近200亿个应用程序被下载。
数百万和数十亿
这一数字将App Store的终身应用下载总量推高至400多亿,5亿活跃账户每月下载16.7亿个应用,相当于每个账户下载3个以上的应用。
部族冲突
活跃用户群正在从iOS生态系统中的77.5万个应用库中下载这些应用,自应用商店成立以来,苹果已经向开发者支付了超过70亿美元。
这意味着自市场推出以来,商店中的每个应用程序总共产生了略高于9000美元的收入,尽管这还没有考虑到从商店中移除的应用程序,也没有考虑到财富在每个平台上分布不均的事实。
“对于iOS开发者社区来说,这是不可思议的一年,”苹果互联网软件和服务高级副总裁Eddy Cue说。
“开发者已经在App Store上赚了超过70亿美元,我们将继续投资为他们提供最好的生态系统,以便他们能够创建世界上最具创新性的应用。”
开发者中心
面对日益激烈的竞争,苹果的立场是,即使Android现在拥有更大的用户群,App Store仍然是开发社区最赚钱的地方。
该公司花时间强调了伊曼吉工作室的台词(注意工作室的“丈夫和妻子团队”),透露《神庙逃亡》在2012年的下载量达到了7500万。
神庙逃亡
“我们的游戏《神庙逃亡》在2012年取得了惊人的成功,”Imangi联合创始人Keith Shepherd补充道。
“我们只是想创造一个有趣且容易玩的游戏,但一旦它登陆App Store,这个游戏就火了。在过去的一年里,我们在iOS上看到了超过7500万次的下载量。”
【来源:苹果】
