任何宣布正在为其第一个版本开发“仅在线、硬核免费增值、第一人称社交游戏”的工作室都可能被指责试图在一个版本中勾选太多框。
然而,初创公司U4iA Games将希望其与创始人和前动视人Dusty Welch和Chris Archer的共同经验财富能够帮助它实现这一目标,这两人在行业中总共拥有34年的经验。
事实上,韦尔奇和阿彻多年来一直在为出版商的一些最大的特许经营权工作,包括《使命召唤》、《毁灭战士》、《吉他英雄》、《蜘蛛侠》和托尼·霍克的职业溜冰者。
“U4iA Games基于这样一种认识,即核心游戏玩家希望在社交网络和移动设备上获得强大的社交游戏选项,”即将担任该工作室首席执行官的韦尔奇说。
“游戏时间和金钱开始从游戏机转移到休闲和/或移动游戏,一个新的细分市场正在崛起,即铁杆社交游戏玩家。”
社交甜蜜点
该工作室将专注于基于浏览器的游戏,在完成150万美元的天使轮投资后,目前正在寻求B轮投资。
“我们成立U4iA Games是为了满足我们创造新IP和游戏体验的热情,同时在行业的最佳位置上磨练,”新CCO Chris Archer补充道
“许多工作室都在为核心观众制作休闲游戏。我们正在为社会观众制作核心游戏。”
U4iA的第一款游戏应该会在2012年推出。
