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#GDC 2013:来自旧金山的捷径

   2026-02-10 迪曼森admin92
核心提示:  是的,这是一年中的一周,行业都去了旧金山,或者更具体地说,在莫斯康中心周围的旧金山,我们享受并忍受着游戏开发者大会。

  是的,这是一年中的一周,行业都去了旧金山,或者更具体地说,在莫斯康中心周围的旧金山,我们享受并忍受着游戏开发者大会。

  我们整个星期都要参加会议和各种简报会,我们会和我们遇到的人一起拍摄一些短片。

  在YouTube上,我们也将在这个页面上发布这些智慧的金块,这样你就可以看到我们在做什么,和谁在一起。

  转动VT

  围绕GDC 2013世博会展厅的快速爆炸

  Unity首席执行官大卫·赫尔加松介绍了其工具如何支持索尼、高通和脸书。

  DeNA West首席执行官Clive Downie谈论为什么它专注于娱乐,而不是金钱

  厚脸皮的小汤米·帕尔姆

  半砖设计师卢克马斯喀特谈论新游戏鱼离开水

  Fishlabs的Michael Schade谈论银河之火:联盟

  我们与Andrew Seid讨论了为什么该行业需要另一个交叉推广平台。

  Com2uS的Don Lim解释了韩国出版商在2012年的大幅增长。

  奇林戈的丹·陶西正在谈论它即将发布的新游戏。

  你可以点击这里查看PocketGamerbiz YouTube频道。

 
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