根据今年在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference)上的免费游戏综述,脸书博彩公司与唐纳德·特朗普(Donald Trump)有许多共同之处。
它很大,很成功,很快就成为了一个重大成功的记录,但它现在也看起来已经过了它的最佳时期。
这是HTML5游戏平台Goko的戴夫·罗尔的观点。他声称,移动正在迅速成为社交和免费工作室的新焦点,而以前最受欢迎的脸书的未来增长看起来越来越不可能。
移交
“脸书博彩业是一个大行业,增长率在缓慢下降,”罗尔总结道。
“另一方面,我们看到全球手机游戏增长非常迅速,其规模已经是脸书的两倍。”
简而言之,罗尔补充道,脸书的竞赛“已经开始了”,并声称现有企业牢牢掌控着市场。他表示:新来者发现,要打入一个越来越被少数几个主要参与者主导的平台太难了。
“这导致许多开发者放弃脸书,转向移动领域,许多人至少同等重视移动领域,如果不是更多的话,”他补充道。
“Mobile仍然开放,但很快也将变得更加困难。很难说它会不会像脸书那样迅速固化,但在未来几年内很可能会这样。”
超级巨星
简而言之,罗尔对任何希望在未来任何时候在移动领域留下印记的开发者的建议是“现在就加入进来”。
事实上,正如许多开发人员已经证实的那样,竞争的压力之大,使得手机游戏和脸书这样的社交游戏平台一样难以进入。
Joju Games的Juan Gril补充说,芬兰超级巨星Supercell就是这样一家成功成为主要玩家的工作室。
“去年,Supercell一直是这个领域最有趣的公司之一,”Gril补充道,就在几个小时前,赫尔辛基工作室被PocketGamer.biz评为2013年最佳开发商。
“对于刚刚起步的人来说,Supercell是一个非常有趣的案例研究。令人惊讶的是,他们真的很成功,但他们仍然是一个70人的公司,他们只是专注于制作成功的游戏。”
另一家公司是King.com,随着一个又一个版本的发布,它的工艺更加完美。
Playdom的史蒂夫·梅雷兹基(Steve Meretzky)说,这家新品牌公司现在简称为King,它之所以成功,主要是因为它只有一种东西供应充足。
那就是耐心。
尝试,尝试,再尝试
“我们从金身上学到的主要经验是要有恒心,”他补充道。
“在免费游戏的情况下,第一次就做对的情况并不常见。许多公司认为进军脸书会很容易,但失败后又跳了出来。直到《泡沫女巫传奇》问世,金才凭借几款游戏一举成名。
梅雷兹基说,工作室的下一个大发布《糖果粉碎传奇》实际上是自2009年以来Zynga首次未发布的脸书排行榜冠军。
“King继续在其世家配方中创新。每过一段时间,金就用他们学到的技术进行测试,并取得一点进步。”
