根据Sensor Tower的市场预测,到2025年,应用程序支出可能会超过每年2700亿美元。
这个惊人的数字是2020年消费者在移动应用商店花费的2.5倍。
去年,应用程序支出达到1110亿美元,同比增长30%。此外,仅欧洲消费者就创造了148亿美元。
据信,这一趋势将持续下去,预计移动店面的收入将稳步增长,年复合增长率(CAGR)为19.5%。
然而,到2025年,预计App Store每年将产生850亿美元的收入,使其CAGR达到21%。与此同时,Google Play将拥有17%的CAGR,因为它每年将产生850亿美元的收入。
成长起来
预计欧洲将继续其上升轨迹,并将在未来五年成为消费支出增长的领导者。
去年,四个欧洲国家通过应用程序支出超过10亿美元,预计这一数字将在2025年增长到11个。总的来说,非洲大陆将创造20亿美元的收入。
英国将继续成为欧洲的领导者。去年,美国的消费支出为29亿美元,到2025年,这一数字将增加到81亿美元,增幅为181%。
然而,荷兰将获得最大的增长,因为其收入将从4.95亿美元增加到15亿美元,在未来几年增长210%。
与世界其他地区不同,美国将在未来几年经历较慢的增长,尽管预计2025年将达到740亿美元。
与此同时,美国应用商店和Google Play预计将分别增长19.6%和14%,毛收入分别为510亿美元和230亿美元。
下载
去年,首次下载量同比增长24%,达到1430亿次,是2016年以来的最大安装量。
然而,值得注意的是,令人印象深刻的下载数字可以归因于正在进行的冠状病毒疫情。2020年,随着移动设备被证明是一种流行的娱乐形式,许多人被限制在家中。
随着世界稳步恢复正常,首次下载率预计会增长,只是不会像去年那样增长。
Switcheroo
2020年,手机游戏产生的收入是非游戏应用的两倍。
然而,到2024年,局面将会逆转,届时非游戏应用程序预计将产生860亿美元的收入,而游戏将在2024年产生780亿美元的总收入。
接下来的一年,即2025年,智能手机游戏将产生780亿美元的收入,仍然落后于非游戏应用程序,后者将增长至1070亿美元。
